学习视频录制
1.这个模块主要是对cocos 操作 细化的讲解
昨天有几位同学尝试性的接了几单,反响一般,归其原因是我讲解的不到位,表达意图太模糊, 所以在这个模块细化的讲解一些基础操作 视频讲上传至B站 大家可以去看看 学习学习
东西一共就这么多,很快的。
首先是打开我们的抖音开发者工具 跟 cocos Creator 平台
没下载的同学 参考前面的链接进行下载。
第一步:打开我们的cocos Creator
将在源码包进行解压。解压之后直接拖进编辑器中即可
如果他提示确实编辑器,选择自己有的版本即可
如果提示你版本不匹配 确认即可 影响不大
第二部:对游戏进行构建 判断是否能够 正常运行
第三部:打开抖音开发者工具
登陆自己的账号即可 找到刚刚构建出来的游戏文件夹 点击三个点或者打开就行 复制路径
/Users/aphrodite/Desktop/game6/build/bytedance
这是我的路径 接下来在开发者工具中导入
这样就成功导入了
接下来 观察游戏能不能正常运行
OK 没有问题
第四部:进行游戏皮肤替换 最重要的一步
观察这个界面 我们可以看到 主要分为左上左下中间中下 和右侧
观察右下的文件夹命名 我们只需要关注两个或三个地方
Scene,Texture,Resource/prefab
主要换皮操作在这几个地方
Scene 是场景的意思 有点像画布的感觉 可以理解为 游戏中一个场景的元素都在一个scene中(不是绝对有的还在预设中(Prefab))
Texture 是贴图,贴图就是图片嘛,就是放图片的文件夹
而Prefab 预设是什么意思呢,就是预先设计好的模块 可以直接编辑或者使用 这个游戏中没有预设
所以把能换的都换就好了
在介绍一下 这几个布局 左上 左下 中间 中下 和右侧
左上和右下用的比较多,左上角呢,是一个scene 或者prefab的结构,不难发现 任意一个scene中都有一个叫做canvas的东西 (画布)
画布是场景下任何元素的载体,而scene则是画布的载体,多个scene组成一个游戏
左下的就是文件夹,就是资源集合,assets ,你可以打开文件夹找到任意元素的位置
这个就是这个游戏的一些贴图 我们要做的就是给这些贴图全部替换掉
就比如说 我要更换这个小女孩,图片尽量以png为格式 拖进去就行 就可以看见相对应的UI了
如何进行替换 有两个方法
第一种是在cocos中进行替换
首先为们要选中人物所在的场景 找不到多找几下可能会在预设中
聚焦右侧 可以看到人物的ui 左上角的canvas中显示人物在哪个结构中
直接拖动替换就行
看操作
看是不是变化了
我们运行一下看看
对吧 很简单的
换这个背景
一样的先定位 看他在哪个布局中
ok 在Welcome Scene中
进行替换操作
那还有个疑问 我们的图哪里来 ?
豆包 GPT 智谱清言 。。等等这些ai平台
我以GPT为例
将生成的图片导入
一拖 ok 是不是对味了
上面这个文本 也可以进行对应的修改
我重新添加一个文本大家看一看
运行 看看 记得ctrl s
ok 还行
对于不能把握的地方可以直接隐藏
在右侧 边上有个钩 点掉就行 就隐藏了
还有具体的所对应的结构 自己点击下就明白了